martes, 29 de mayo de 2012

Modding


Es el arte o técnica de modificar estética o funcionalmente partes de un ordenador, ya sea la torre, el ratón, el teclado o el monitor.

Las modificaciones más comunes que hoy en día se realizan a los ordenadores son:
  • Sustitución de diodos LED por otros más potentes o cátodos fríos de diferentes colores.
  • Sustitución de cables IDE, SATA, FDD por cables redondeados y/o reactivos al UV.
  • Pintado interior o exterior.
  • Construcción de ventanas.
  • Construcción de blowholes.
  • Colocación de ventiladores para mejorar la refrigeración de los componentes electrónicos.
  • Colocación de un Baybus.
  • Colocación de elementos de iluminación interior y a veces exterior.
  • Construcción de elementos para monitorizar las temperaturas de los componentes electrónicos o controlar la velocidad de los ventiladores.
  • Sustitución total o parcial de los elementos de refrigeración convencional por elementos de refrigeración silenciosa o pasiva.

Los smartphones

Son teléfonos inteligentes que tienen las funcionalidades propias de un ordenador. Destinados a personas que necesitan de su correo electrónico en todo momento.
Permiten la instalación de programas para incrementar el procesamiento de datos y la conectividad.
Incorporan un teclado QWERTY en miniatura, una pantalla táctil, o simplemente el acceso seguro al correo electrónico de una compañía, como el provisto por un blackberry.

Para que un teléfono pueda llegar a tener la consideración de smartphone, debe reunir algunas condiciones:

  • En primer lugar, debe ser un teléfono y funcionar como tal.
  • Debe contar con un sistema operativo compatible:
    • Windows Mobile.
    • Symbian.
    • Blackberry.
    • Apple OS.

miércoles, 23 de mayo de 2012

El hogar digital

El concepto de hogar digital nace con la evolución de la domótica tradicional al incluir en todos los hogares las tecnologías de la información y la comunicación, que hasta hace poco solo se veían en entornos empresariales y de oficina.

  • Sistemas de domótica: permiten un control integrado de las diferentes estructuras que utilizan los servicios de una vivienda.
  • Sistemas de seguridad: permiten controlar, de forma local o remota, cualquier zona de la vivienda y cualquier incidencia relativa a la seguridad del hogar.
  • Sistemas multimedia: estos sistemas incluyen el ocio y el entretenimiento para el disfrute de contenidos multimedia a los que se puede acceder desde un equipo reproductor-visualizador.
  • Sistemas de comunicación:   para estos sistemas se emplea la tecnología IP para transporte de datos y comunicación entre periféricos.
  • Pasarelas residenciales: estos dispositivos conectan las infraestructuras de telecomunicaciones de la vivienda a una red pública de datos.

PlayStation 3 de Sony



CPU, PowerPC-base Core a 3.2, de Cell. La arquitectura Cell es multinúcleo y puede ejecutar varios procesos en paralelo.
GPU, RSX Reality Synthesizer a 550 MHz, diseñado por NVIDIA y Sony.
Memoria RAM de 256 Mb a 3.2 GHz y 256 Mb GDDR3 de VRAM a 700 MHz.
Almacenamiento, incluye Blu-Ray Disc, disco duro estándar de 20, 40, 60, y 80 Gb de 2.5" con posibilidad de instalar Linux en una partición. CompactFlash Type I y II slot, ranuras SD/MMC slot.
Comunicaciones, cuenta con un puerto Gigabit Ethernet, IEEE 802.11g Wi-Fi, Bluetooth 2.0 y USB 2.0.

Es la primera consola en utilizar un reproductor Blu-Ray.

Wii de Nintendo

Se caracteriza por la detección de la distancia, la dirección y los ángulos de  inclinación de los jugadores.
CPU: IBM PowerPC a 779MHz.
GPU: ATI Hollywood a 243 MHz.
Memoria RAM de 64 Mb de tipo GDDR3.

Es compatible con redes Wi-Fi. De almacenamiento interno, incorpora una memoria flash ROM de 512 Mb, y además cuenta con ranuras para tarjetas de memoria SD y dos puertos USB 2.0, a través de los cuales se podrán conectar otros dispositivos.

Xbox 360 de Microsoft

CPU basada en PowerPC y diseñada por IBM, funciona a 3.2 GHz y consta de tres núcleos simétricos que pueden ejecutar dos hilos por hardware cada uno.
Memoria RAM de 512 Mb de tipo GDDR3 a 700 MHz, que le proporcionan un ancho de banda a memoria de 22.4 GB/s.
La tarjeta gráfica (GPU) incluye ATI Radeon R500 y funciona a 500 MHZ.
El audio tiene una frecencia máxima de 48 kHz con una resolución de hasta 32 bits.
Incorpora ranuras para tarjetas de memoria de 64 Mb, tarjeta Ethernet Gigabit, tres puertos USB 2.0.

La Xbox 360 está especialmente pensada para ser usada con televisores HDTV de alta resolución. Microsoft siempre ha querido llegar a controlar el mercado de los Media Center.

Consolas

Son sistemas electrónicos de entretenimiento para el hogar que ejecutan electrónicos o videojuegos contenidos en cartuchos o discos ópticos.
En la actualidad existen tres compañías importantes (Microsoft, Nintendo y Sony) que fabrican videoconsolas tanto portátiles como de sobremesa.

Las consolas de mayor éxito en el mercado son la Nintendo Wii, la PlayStation 3 de Sony y la Xbox 360 de Microsoft.

Barebones

Se podría definir un barebone como un PC de sobremesa preparado para un uso multimedia, a medio camino entre el ordenador de sobremesa y el portátil. Tiene una placa base más sofisticada que los ordenadores normales, preparada para reproducir CD y DVD, escuchar la radio, ver la televisión, acceder a fotos, etc... casi sin tener que arrancar ningún sistema operativo, puesto que en muchos casos lo hace la BIOS; además dispone también del modo PC, que permite trabajar como si fuese un ordenador estándar.

Los barebones se componen de:
  • La caja:  es de reducidas dimensiones y la mayoría incluye la placa base. Suele ser miniATX o microATX.
  • Fuente de alimentación: suele emplear unas fuentes de alimentación de formato pequeño, adecuado a la caja.
  • Placa base: las placas son de formato MiniATX, MicroATX o MinilTX
  • Procesador:  suelen ser procesadores socket 775 o AM2
  • Memoria: normalmente tiene dos ranuras de memoria DDR2 con capacidad para soportar módulo de 1 GB o de 2 GB por ranura.
  • Tarjeta gráfica: suele venir con la tarjeta gráfica integrada, pero algunas incorporan un puerto PCI Express X16 o AGP
  • Bahías internas: suelen tener dos bahías internas de 3.5".
  • Bahías externas: están en función de la caja, pero lo normal es que tengan dos bahías externas de 5.25"
  • Ranuras de expansión: según la placa y la caja; lo normal es que tengan un puerto PCI Express 16x para una gráfica y un puerto PCI o PCI Express 1x-4x.
  • Conectores: depende de la placa base, pero suelen se habituales: salida de audio 5.1 o 7.1, toma de red, salida de VGA, conector de alimentación, etc.... .